// Room: /d/village/shouse.c

inherit ROOM;

void create()
{
        set("short", "小土房");
        set("long", @LONG
这是一间用土坯搭成的房屋，屋里只有几件残破的家俱。在靠门
口的墙角有一只空空的笼子，大概曾经用来养过鸡、鸭之类的家禽。
LONG );
        set("exits", ([ /* sizeof() == 1 */
            "west" : __DIR__"sroad2",
        ]));
        set("objects", ([
            __DIR__"npc/oldwoman": 1
        ]) );

        setup();
        replace_program(ROOM);
}
 